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新游尝鲜坊:《炽焰帝国2》部队玩法是核心

2016-01-19 15:06:28作者:SHIMMER 手机订阅 我要评论()
导读: 庞大的军事战场、RPG+RTS自由切换战斗、万兽丛中取敌首级是小编对《炽焰帝国2》国服本次精英测试的第一印象。作为搜狐畅游端游战略的重要产品,《炽焰帝国2》在沉寂一年后又做出了哪些变化,下面就随小编的真实体验来看一下游戏怎样吧。

精英测试以PVE为主:一款具备MMORPG全部元素的RTS游戏

由于目前《炽焰帝国2》国服是第二次测试,且主打的内容依然是PVE,所以在玩法上玩家们的日常行为便以刷刷刷为主,而任务也多为采集、战斗、对话NPC、副本探索这样的设定。另外游戏也拥有像其他MMORPG一样的商城、装备解锁与制作等常规功能。

试玩总结:兼并玩家体验的双核战斗 后续可加入MOBA模式

由于每场副本的战役确实耗时很多,加上服务器每日限时开放,所以小编未能体验30级最顶级的PVE战斗,但从这几日的体验中来发现,虽然《炽焰帝国2》的画面有些拉底游戏的印象,但其整体品质还是较为出色的,其最大的成绩要归功于双核体验模式能够将RPG与RTS两部分玩家相互兼容这样的一个设定。虽然本次测试并没有开放PVP的体验,但从游戏现有英雄带兵上阵这一设计思路来说,将MOBA游戏的战斗模式引入该做也非未尝不可。更多精彩新游试玩敬请关注17173。

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