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新游尝鲜坊:《炽焰帝国2》部队玩法是核心

2016-01-19 15:06:28作者:SHIMMER 手机订阅 我要评论()
导读: 庞大的军事战场、RPG+RTS自由切换战斗、万兽丛中取敌首级是小编对《炽焰帝国2》国服本次精英测试的第一印象。作为搜狐畅游端游战略的重要产品,《炽焰帝国2》在沉寂一年后又做出了哪些变化,下面就随小编的真实体验来看一下游戏怎样吧。

RPG+RTS核心卖点:满足个人英雄主义和战略家的需要

游戏采用的是无锁定站桩战斗,输出精准,打击较好,同时还主打RPG与RTS两种战斗模式。在野外打怪时玩家无法率领部队征战,只能通过单人SOLO的方式来击杀敌对目标,而在副本中玩家可以携带不同的部队(兵种)进行作战,按下TAB键或是按下F1F2这些部队编号来切换RTS模式,RTS模式下的作战类似红警,同样也是左键选中队伍右键指挥队伍移动到攻击区域,而按下ZXC这三个键还可以根据当前局势来控制部队的自由攻击、防御与支援这三种状态,实现当前的战斗目的。虽然采用哪种模式是玩家自由来定夺,但在击杀BOSS或是精英怪、头目怪这样势力切换为RPG状态要比RTS状态更加合适,因为能力越高的怪物还需要玩家来躲避与技能的巧妙试用,当然这样的状态下依然可以控制部队来进行协助。

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左键选中右键移动,但只能在地图指定的区域内行进

对于战斗模式小编认为同比其他MMORPG来看,《炽焰帝国2》战斗中人物的设定能够表现出一定的动作感,不呆板,体验其他游戏从未有过的战斗,而相比较同类型的RTS游戏来说,该作的职业设定也让玩家在率领千军万马取敌首级的过程中享受RPG游戏特有的个人英雄玩法。两种战斗模式组合与一键切换体验,的确是游戏独树一帜的特有风格。

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单人SOLO,这次该换我来斩杀你了

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通常两军交战的场面,你很难分清

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