2012年最热门的《行星边际2》和《激战2》也都以其大规模巨型世界PVP对战而闻名。同样我们在《反抗军》中也能够看到同样的玩法,玩家通过菜单,随时可以进入当前所在的大地图下的PVP镜像“影子战争”,所有在附近区域选择参与PVP的玩家都会处于同一镜像之内,而镜像中的场景、设施则与玩家当前所在的大地图完全相同。
在具体玩法上则是以据点争夺兼杀人积分的模式进行,在限定时间内,双方玩家在战斗中不仅要面对敌方,还要面对同时会不断刷出各种外星生物。由于摆脱了小地图开房间模式,开放大世界地图镜像下的“影子战争”有着极高的战术自由度。
和激战2的WVW系统相比(点此参考),“影子战争”镜像模式的即时性更强,PVP和PVE玩家可以通过经镜像系统而在一个地图下共存,节也奏更快速;但是,在战场物资分配、据点攻防模式的严谨程度上,就存在着不小的差距,同时由于镜像战场存在时间限制,与全天候PVP游戏相比在连贯性上也显得不足,但这也正是偏射击向游戏和纯正角色扮演游戏之间的一个正常差异。