法宝技能有心意,法宝养成成大头
《神器传说》的法宝系统应该是初入游戏的玩家能够最先体验到的一项特色系统了,在游戏中法宝的种类非常的繁多,有超过上百种的法宝可供玩家进行选择,总的分可以分为控制类和输出类两种,玩家可以从中找出最合适的组合,来攻略游戏副本内的传说怪物或是与其他高手玩家在各种团队竞技场中对战。法宝的技能设定上也比较有创新,悄悄融入了一些其他元素,比如葫芦灵器所发出的飞沙走石的技能,充满了火影中我爱罗的影子,让人非常喜欢。
不过这样的法宝养成成了《神器传说》的核心玩法的确令人有些小失望,虽然制作者们在法宝的设计上比较用心,但这样的玩法依旧缺少了乐趣性,只注重于提升玩家自身实力,而忽略了游戏中的互动与探索,希望能在后期看到更多的玩法与特色。