物语系统:形式相对单调
物语系统是游戏的主线剧情,也是玩家升级的必经之地。作为游戏的RPG元素的集中地,它却并没有完全体现出RPG的特点。剧情基本上属于可以无视跳过的环节,对话显得没有什么看头。而战斗过程又是自动化的,玩家在做的就是不停地探索、探索。久而久之,当玩家的新鲜感渐渐消退了之后,不免会产生乏味情绪。
形式虽然千篇一律,但是每周都会更新不同的活动,在活动中玩家不仅有机会获得大量珍贵道具卡片,完成鬼物语第一话之后幻梦空间解锁,幻梦空间2500层的容量足以让玩家花费大量时间闯关。是否能抵消探索的乏味还有待考证。
每天的寻宝任务强烈推荐玩家做一做,开宝箱可以获得许多使用道具