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《全球计划》(原名global agenda)是由美国hi-rez公司研发的一款虚幻3D引擎制作,融合诸多间谍元素的科幻射击类网络游戏。目前这款游戏已经由北京三味游公司全权负责中文版本的开发权与运营权。
这款游戏在国内之前由于宣传较少或者由于英文原因,接触美服版本的玩家数量有限。之前17173给大家带来了一篇美服《全球计划》试玩评测,关于游戏的基本玩法和模式在此就不多作重复介绍,玩家在阅读本文之前小编建议可以先行阅读美服评测。那究竟国服版本和美服版本有什么区别呢,下面就跟随小编一起进游戏看看吧!
在登陆器上国服版本做出了较大的改进。将女性治疗兵改为了男性突击兵,霸气程度有所提升。原先带有金属质感的“global agenda”英文换成了平面无字体阴影的“全球计划”四个字,在未来科幻感上就明显不足。
原先在主标题下还有一个“free agent”(自由战士)的游戏版本副标题,在国服版本中也没有出现。
进入登陆界面后,国服版本将游戏LOG删除,替换成地球图案,与原版比起来也是在科技感上有所不足。
进入游戏后游戏会提供四个职业可供选择,游戏有四个职业可选工程师(Robotics)、医护兵(Medic)、侦察兵(Recon)和突击队员(Assault),每个职业都有男女两种角色,两个版本完全一致。《全球计划》虽然是TPS游戏,但重点似乎更侧重于玩家的角色扮演的体验,因此设计这些接近RPG的功能化明显的职业。
之前美服版本在人物外观上显得比较朴实,服饰装备的金属材质感和细节刻画比较一般,但最近一次更新后有着明显提升。国服这次测试也是采用了美服最新的版本更新后的人物造型。
选择好职业后就进入了新手引导教程。与美服版本最大的不同在于,国服版本没有加入语音提示功能,基本上全程只有背景音乐和音效,而美服版本则由全程讲解的语音配合。
同时,在新手任务的帮助上,本次测试也没有新增更为详细的引导,许多玩家在任务过程中对自己的下一步目标显得认识不清。毕竟这款游戏与传统国内MMO游戏的任务和寻路系统有着相当大的差别。
小编认为《全球计划》的游戏类型在国内尚属新颖,接触此类美式玩法的玩家需要更详细的新手引导和融入感的帮助,美服版本的引导帮助较少,因为欧美玩家已经较为习惯此类游戏;但在引进国服后需要针对国内玩家进行优化。
国服版在画面上基本延续了美服版本的优质画面,游戏采用虚幻3引擎,从镜头虚化到粒子细节、模型精密程度上都有着出色的表现。玩家可以从爆炸效果、技能动态、烟雾颗粒上感受游戏画面的出色性。
玩家可以点此观看美服游戏画面截图,自行做一个而对比。
本次国服测试玩家完成新手任务后,会自动弹出主要玩法模式的介绍,玩家可以较快了解游戏的三项基本玩法,即PVP、副本PVE和大地图任务。
但由于国服版本是受首次测试,PVP和高级雇佣兵挑战模式没有开放,因此只能进行单人和组队的PVE特种兵模式。玩家可以点此了解美服PVE功能。
与美服相比,国服的玩家人数相对来说还是比较密集,特别是在这几天的首测阶段,在排队进入副本的等待时间比美服缩短了不少,这也是国服的一大优势吧。
国服版本《全球计划》最大的不足之处便是在UI和文字上的处理。首先在登陆界面的LOG上就明显缺乏原有的金属科技感,文字阴影也被取消,整体感觉过于平面。点此对比观看美服UI与文字。
游戏字体采用最普通的白色宋体,而游戏UI界面以浅蓝色浅绿色为主,白色宋体字缺乏对比度。在选择副本的界面上,则采用了黄色字体配合浅绿色绿底色,二者几乎混为一片难以观察。
同时在一些翻译上也显得生硬,例如“在索诺兰沙漠对圆顶城的威胁始终存在”这一个副本说明就显得翻译过于生硬,根据美服原文应该当译作“索诺兰沙漠长期以来对圆顶城构成了重要威胁”,才能让国服玩家在阅读任务和剧情上减少二次翻译带来的语言障碍。
游戏在战斗体验上基本上沿袭了美服的特色,TPS视角下的主副手武器的操作模式,由点击鼠标左右键分别控制。当玩家使用冲锋枪时候,按下鼠标右键会进入机械瞄准的举枪状态,此时则为第一人称视角,而一旦松开,则又回到了TPS的状态。现今射击游戏的趋势下,机械瞄准是射击方式的主流,盲射几乎难以命中;因此《全球计划》可以说是TPS的近战模式配合FPS机瞄的设计模式。
游戏还有一个独特的攀爬悬挂动作设计,当玩家飞行至高台边缘时,如果停止飞行,角色会用单手抓住边缘,当玩家如果再次按下空格键则会翻越上高台,当然也能取消悬挂状态,从高处落下。
总体而言,国服版本的《全球计划》基本还原了美服版本的操作玩法,画面风格上也基本保持一致。但在UI、新手引导以及开放进度上需要进一步进行优化,毕竟此类TPS角色扮演的科幻题材游戏在国内属于小众玩家市场,游戏在保持自身特色的前提下,需要更多的去和国内玩家的游戏习惯进行融合。
有待改进的UI设置!《全球计划》 国服试玩体验,未来科技感不足的登陆画面,人物角色,需完善的新手引导教程,游戏画面对比,尚未完全开放的玩法模式,有待改进的UI文字,战斗体验,其他方面,截图欣赏,截图欣赏,截图欣赏【编辑:命运2】