角色扮演和射击动作游戏之间的界限已经越来越模糊,如果抛开TPS的操作模式,《全球计划》定义为一款MMORPG游戏是毫无疑问的,宏大的地球地图,无空气墙的自由场景,丰富的任务链,多样化的组队副本挑战BOSS,这些都让本作把PVE的元素表现的淋漓尽致。
玩家进入游戏根据主线任务的提示,探索地图,完成任务获取装备金钱奖励,喜欢PVE的玩家无疑对上手本作没有任何的困难,TPS化的操作也增加了其额外的乐趣。
游戏的副本以各种地球冲突为背景展开,玩家需要组队进行完成各种特殊任务,其中涉及的拉怪、抗怪、加血等PVE元素,都与角色扮演游戏相似。副本的空间机构设计上也更加立体化,飞行系统在副本中可派大用场。
从角色扮演角度看,游戏似乎本应当还具备生产生活的系统,但《全球使命》并无此类功能。小编认为游戏的另一个重点在于PVP的对战,游戏让玩家可以更容易将精力放于战斗和动作中,省略此类功能也是情理之中。