相比于传统射击游戏的远程主武器+肉搏副手武器+手雷的模式以及少量的附加被动技能,侧重于角色扮演玩法的《全球计划》在武器和技能上都有着丰富大量的搭配选择,角色的血肉深度更加的丰满。
玩家使用不同的武器,其左键右键攻击方式都截然不同。例如小编使用侦察兵的长剑,左键做快速三连砍,而右键则为能量盾牌。当切换为冲锋枪时候,左键射击+右键机瞄的模式,在上文已经提到过。
玩家可以通过不同的道具装备实现多样化的职业技能和副手主动技能。以侦察兵为例,目前可以装备多个副手装备以使用潜行、地雷、暴走、召唤替身等等,其丰富性和玩法多样的程度都与角色扮演游戏十分相近。
而装备部件强化、套装系统等功能,也让游戏的角色扮演特性更加充分明显。
同时,游戏也采用了天赋树系统,庞大的天赋树技能让玩家可以自由发展路线。这在角色扮演游戏中已经是司空见惯,但《全球计划》将其引入TPS中也算是一个创新点。