游戏采用了TPS视角下的主副手武器的操作模式,由点击鼠标左右键分别控制。当玩家使用冲锋枪时候,按下鼠标右键会进入机械瞄准的举枪状态,此时则为第一人称视角,而一旦松开,则又回到了TPS的状态。现今射击游戏的趋势下,机械瞄准是射击方式的主流,盲射几乎难以命中;因此《全球计划》可以说是TPS的近战模式配合FPS机瞄的设计模式。
游戏中独特的“飞行喷射器”系统,让玩家可以消耗燃料进行空中短距离的飞行和滑翔,各种山地、高陵地形可以轻松翻越。
游戏还有一个独特的攀爬悬挂动作设计,当玩家飞行至高台边缘时,如果停止飞行,角色会用单手抓住边缘,当玩家如果再次按下空格键则会翻越上高台,当然也能取消悬挂状态,从高处落下。
总体上看游戏在单体操作设计上十分出色,体现了TPS游戏的动作丰富性。但在对战上,则缺乏受力打击等互动效果,无爆头机制和部位伤害区分,显得比较生硬。