传统的分配属性系统,体魄影响体力和生命值,力量增加攻击,胫骨增强防御,根骨提升属性攻击和精气。
自己组合连段招式,让玩家自创武功,在武侠世界可谓无招胜有招,刀剑英雄正是体现了这一元素,同样的招数,不同的释放,发挥出多样的效果。在特定的连击数时攻击会翻倍,长短出招和击飞与突进都需要玩家思考和研究。
《刀剑英雄》因其新颖的战斗模式,使之更成为一款优秀的动作游戏。按住空格键会格挡,按住Z点鼠标可以踱步躲闪。加上战斗产生的破绽值和体力消耗,让战斗情况更加多变。攻击命中破绽值增长减半,反之则加倍。有特定的技能会在破绽状态时发动特效,PK时更是瞬息万变。