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《硝云弹雨》评测:Cod和守望先锋合体该是啥样

2017-02-04 11:20:14作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 使命召唤(简称Cod)系列和守望先锋可以说代表目前FPS多人对战类型的两个方向,前者是快节奏的机瞄拼抢射击,后者则是不同英雄差异带来的MOBA式博弈,两种射击玩法都有着各自的魅力。那么作为射击玩家,你是否想过有游戏能够结合这两种类型的特点,既有Cod的射击爽快感,又有守望的角色差异操作体验呢?【编辑:Nando】

02出色的射击体验,职业设定出彩

《硝云弹雨》的画面效果非常的赞,音效也是相当给力;尤其是FPS类游戏较为重要的脚步声,游戏还是下了一番功夫的。而在实战中,整体的UI表现确实与《守望先锋》很是相似,击杀分、助攻分、统计界面等,屁股的痕迹还是比较明显的。

硝云弹雨
暗影背刺完成击杀

角色的技能效果,让我们在体验这款游戏时可以明显感觉到与传统FPS游戏不同的地方。比如使用暗影可以进行非常给力的近战攻击,而暗影在使用shift加速移动时进入隐身状态(半隐身、有残影,仔细看可以找到),这样就可以达到一个刺杀效果;而在使用幽灵打狙时,占领高点禁止不动,也会进入隐身状态,让打狙选手更加的安全。与常规的FPS游戏相比,《硝云弹雨》带给我们一种非常新奇的感觉。

硝云弹雨
狙击不移动时会进入隐身状态

硝云弹雨
暗影加速状态下会隐身

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