角色技能多样套路复杂,这是《荣耀战魂》和传统骑砍类游戏最大的差别。每个英雄都有连招组合,比如(轻—轻—重),就是一套连招,(破防—轻—轻)又是一套连招,这样的连招体系,在主机游戏中比较多,尤其是以无双类作为常见。在战斗中会积攒怒气条,满了之后,按R化身超级赛亚人,进入高伤害状态。
总的来说,《荣耀战魂》的是集骑砍和无双类游戏之大成者,在保证骑砍游戏,精髓的硬核操作基础之下,又赋予玩家爽快的战斗体验,但光凭这些,还不够。该作在战斗的各种判定,都十分准确;包括各个方向的挥砍、格挡,乃至于闪避的应用,皆反馈迅速,触发时机考究。