最后我们再来聊聊英雄,其实本作玩下来,可以定义成MOBA。这是因为除了阵营对抗之外,各个英雄之间的特色,也非常鲜明。英雄首先分骑士、维京、武士,在3大基础类别中,又细分出了先锋、刺客、重装、混合。每个英雄都有自己独立职阶,比如初始送的武士——圣剑,就是先锋职阶。每个英雄的打发套路,连招都不同,就像传统MOBA游戏一样。