游戏的模式是以创立房间小地图场景竞赛玩法,目前开放了单人死亡竞赛模式、组队死亡竞赛模式以及卷轴争夺模式。爆破模式、据点模式等现代元素下的模式在游戏中没有出现。
在“夺取卷轴”模式中,玩家将被分为对立的两个小队。玩家需要冒着危险潜入敌方的阵营中夺取卷轴,并将卷轴安全的送回自己的阵营内。率先夺取3个卷轴的队伍被视为胜利。在这一模式中,团队合作则是关键。这一玩法酷似经典网游《魔兽世界》中的战场“战歌峡谷”中的夺旗玩法。
游戏中的地图也是以文艺复兴时代为题材,包括罗马浴室、达芬奇雕塑作坊、图书股、贵族墓室等。但地图的结构和设置偏于简单化,基本是简单线性的双边结构,玩家可以一目了然的观察局势。
但总体而言,游戏的玩法模式并不突出,开房间小型快速对战的FPS模式在现今网游中已经渐渐有下滑之势。