游戏的操作也十分简单,作为一款3D游戏,自然支持WASD键盘移动,游戏视野可360度顺畅旋转调整,新手引导比较完善,从移动、战斗到接取任务都有完整的教程。不过任务接取的对话框体验有些繁琐,需要与NPC进行对话后,在对话框接取任务,再弹出任务窗口选择接受,而领取奖励也同样需要再打开一次对话框。任务自动寻路系统也十分简易,同地图才能实现寻路功能。如果能对其加以优化,则更能与时下MMO操作习惯接轨。
游戏模式则是传统MMO中常出现的接取任务,打怪,升级的模式。任务除了在NPC处领取外,还可以通过布告栏内的悬赏栏来接取。游戏有野外大地图组成,不过在大地图中会有许多小副本的入口,玩家可十分轻易穿过传送门进入副本内打怪,避免了抢怪现象的发生。
前期多以完成任务为主,在升级过程中逐渐接触游戏的一些特色系统,例如幻灵、队伍阵型、野外副本、制作养成等趣味内容。与不少怀旧游戏相似,升级节奏则较为缓慢,需要脚踏实地的一步步做任务才能慢慢累积经验值来升级。