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新腔调:为什么动漫改编的网游难登神作殿堂

2014-03-06 11:08:27作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 一起来讨论:为什么动漫改编的网游,难以像单机那样受欢迎呢?

【17173专稿,未经授权请勿转载】

前几天,小编百无聊赖地翻看几年前的17173期待榜,发现了一款曾经备受关注的游戏。这款游戏连续5年位列17173新游期待榜前十,并且在09年-11年之间,连续三年坐稳期待榜前三。这款游戏不是C9也不是剑灵,而是基本已经“死去”的《七龙珠Online》。

动漫网游
3年前的17173新游期待榜

我们上一次听闻《七龙珠OL》的消息是什么时候?小编仔细一想,应该还是去年9月韩服停运之时,至于盛大的国服版,眼下来看这个项目已经完全被“无限期搁置”或者说取消了。一个很好的题材,就这么死的不明不白。

动漫网游

其实仔细一想,动漫题材改编的大型网游,似乎罕有成功案例,这一现象是十分奇怪的。因为我们可以看到,在单机游戏领域中,动漫改编的游戏往往都很好卖。日本著名厂商NBGI每年仅靠各类动漫改编的游戏作品就能活的很滋润,前段时间该社旗下的《火影忍者:究极忍者风暴3》发售了PC版,还在国内玩家中引爆了一轮热潮。

动漫网游
《火影忍者:究极忍者风暴3》游戏素质十分优秀。

再回头来看网游,目前市面上有在运营的动漫改编的网游本身数量就不多(不包括大量的页游和手游)。其中比较知名的,大陆有《圣斗士星矢OL》、中国**有《数码暴龙OL》、日本有《机动战士高达OL》,但游戏表现都不算很理想,距离“大作”之列都有一定距离。动漫本身拥泵者甚众,改编的单机也不乏名作,但为什么在网游领域就难以诞生一款动漫改编的大作呢?

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