为何动漫改编网游难出大作,这点可能首先要从游戏的类型说起。动漫改编的单机游戏中,最多的哪种类型游戏?答案是格斗、动作和恋爱养成。先撇开和网游天生八字不合的恋爱养成游戏,动漫改编的格斗或者动作游戏的最大特点(或者说卖点)就是游戏让玩家可以扮演动漫中的经典角色,再现经典场面。而这一点恰好成了改编网游的一个难题。
在网游,特别是大型角色扮演网游(即MMORPG)中,每个玩家在剧情中实际上只是一个高级看客,或者说打工仔,玩家并不是游戏剧情的主角。因此我们可以想象,《七龙珠》中孙悟空大战弗利萨的剧情,在游戏中也许会变成这样的:25名玩家在副本中大战弗利萨,然后打到弗利萨只剩5%的血量后,进入剧情,孙悟空变身超级赛亚人击败弗利萨,之后脚男们欢天喜地的摸尸体开装备。
这样的游戏过程对于习惯了WOW等游戏的网游玩家来说也许觉得可以接受,但对于动漫改编网游所瞄准的更为广大的动漫粉丝群体来说,这样的设计完全不带感啊!粉丝们已经在动漫原著中看过一遍这些经典场面了,他们来到游戏中是希望能够亲身操控这些角色来还原动漫中的名场面,而不是再当一遍旁观者。

动漫游戏还提供给粉丝一个操作在原著中并非主角但人气极高的角色的机会。
因为动漫游戏本身主要瞄准的群体是动漫原著粉丝而非一般玩家,而MMORPG的玩法模式注定其无法满足粉丝想要扮演喜爱角色的欲望,所以造成此类改编网游罕有大作出现。而目前流行的一些动漫改编的页游、手游则是选择另辟蹊径,以动漫角色收集的方式(比如手游中的卡牌玩法,或者页游中招收动漫角色当伙伴的功能)来满足粉丝和动漫角色互动的需求,也算是一个不错的手段。