《疾风之刃》的动作系统还是以技能为核心,此外加入了即时反应系统(QTE),主要作用在受击反应上。游戏的技能不少具有多段效果,并非按一下按键就完事的。比如拳刹的飞炎拳,按下技能键后按住鼠标左键可以持续蓄力,达到三段蓄力后就可以让输出最大化;同样是拳刹的烈焰震爆,按下技能键后要不断连打鼠标左键,可以形成强力的连续攻击(效果同“北斗百裂拳”)。这种多段技能的设定为游戏提供了更强的操作性与动作感。
鼠标右键的特殊技其实并非QTE的一部分,而可以看作是一个在破防后使用的强力抓投技能,配合其他技能可以形成多种连招。
游戏的技能效果非常华丽,各种火焰、冰结、爆炸等特效,配合激烈的打击音效和屏幕震动特效,使得游戏给人的观感刺激非常强烈,只是在一旁观看都能感受到强力的视觉冲击。