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平常朋友在让小编给推荐游戏时,常常会加上这么一条要求:打击感要好。不过打击感好不好完全是一个十分见仁见智的问题,比如小编一向认为无双割草系列的打击感其实挺不错的,但这一论调却遭到诸多玩友的鄙视。再比如说最近大热的《剑灵》,很多人说它的打击感非常优秀,但是也有不少反对者表示《剑灵》的打击感只是建立在炫目的声光特效之上,太肤浅。
今天小编要给大家推荐的几款游戏,都是个人认为近期网游中打击感还算不错的作品。看完后,如果您有不同意见,欢迎留言猛拍小编的砖。
暗黑3夺魂之镰:最爽快的砍杀型ARPG
暗黑开创了砍杀型ARPG的先河,这类游戏没有美式RPG复杂的剧情,战术操作,只有简单、暴力的怒刷Boss爆装备和变化无穷的职业Build体系。这一两年,此类游戏虽然也有包括《流亡黯道》、《范海辛的奇妙冒险》等不少作品登场,但在这一类型游戏中,屹立于塔尖的毫无疑问还是《暗黑破坏神3》,其中超爽快的打击体验就是暗黑3的一大优势。
《暗黑3》刷怪的感觉非常爽,“劲脆”的打击感令人忘记刷刷刷的疲劳。
暗黑3虽然不以动作性见长,但是精确的怪物受击硬直、被击杀时那清脆的“爆体”声效和四散的肢骸血浆,令人丝毫不会因大量刷怪而感到厌倦。在打击感体验上,暗黑3无疑要远超同类游戏几条街,国内不少暗黑风网游虽然学到了“形”,但打击感体验大多都很糟糕,这就是差距。
暗黑3虽然比前作要显得“收敛”不少,不过血腥程度还是难以通过国内游戏审批。
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后记:这篇文章小编其实写的很“捉急”,毕竟打击感本质上是属于心理层面上的直观感受,想要用言语表达出来实在非常捉急。因此如果小编苍白的文字无法向各位传达明白,那么不妨亲身去体验一下,有没有打击感,只有自己最知道。
【编辑:Nando】