流畅战斗体验,双武器切换
战斗的流畅性和多样性是游戏的另一大特点。每种职业都有两种武器,一个近程一个远程,以化学兵为例,近程是拳套远程是散弹枪。武器之间的切换是自动的,当玩家距离怪物一定距离后自动切换为远程武器。普通攻击还可以自动攻击,不过无论是哪种攻击方式,还是跳不出站桩攻击的圈子,无论玩家和怪物怎么跑还是会被击中。
在攻击状态下怪物还有仇恨系统,相对来说设置比较简单,怪物只会锁定愤怒值最高的角色进行攻击。这一点用好了之后可以帮助玩家更高速地杀死怪物,尤其在组队当中,比如可以由一些血厚防御好的职业引怪,其他玩家攻击。