在总结前,我们先看看《幻想神域》目前有哪些不尽如人意的设定,首先一点是世界的探索性。《幻想神域OL》并非传统MMO的开放式大世界的设计,属于区域式地图,这就导致游戏的探索性不够强,对于玩家来说也很难形成一个完整的游戏世界观。而游戏前期主线任务比较线性化,玩第二个、第三个号的时候,就会比较容易出现腻烦感。
另外一个被人诟病的问题,则是前文提到的战斗打击感。游戏战斗打击感不佳的根源一方面是音效不给力,另一方面和游戏引擎的限制也有一定关系。虽然游戏用炫目的光影特效试图弥补这一点,但是收效甚微。而此前有不少体验过游戏港台服的玩家,就表示因为打击感不佳而放弃了这款游戏,因此这点需要开发商后续好好进行完善与修补。
在本地化方面,首测中可以明显发现的就是相比于外服版本,国服新手引导变得非常详细。像钓鱼等玩法系统都有详细的图标指示和视频教学,这点比较体贴。除新手引导外,目前国服暂时还未有语音,游戏字体也比较死板,希望后续能更换更加活泼一些的字体。
总的来说,《幻想神域OL》是一款瑕不掩瑜的优秀MMO。游戏有着不输日式单机RPG作品的精美日漫风画面表现,出色的上手体验与有想法的任务体系设置,也使玩家很容易融入到这个虚拟世界中去。在此小编也向各位动漫迷极力推荐这款游戏。更多关于《幻想神域OL》的资讯,请继续关注17173。