消费模式超前,开启线上交易先河
在消费模式上,在常规上和炉石与其他卡牌游戏并无二样。并且与炉石完全随机开包看脸不同,《HEX》分版本包购买,并且还有其他职业的基础套牌出售,无需换号即可轻松游玩各个职业。
还允许积攒金币指定购买商店里的卡牌。只要你足够出色,参加PVE模式获取金币以后,无需花钱也可以购买商店里的卡片。
本游戏最大良心:
《HEX》开创了集换式卡牌游戏,线上交易的先河。游戏中开设有拍卖行,任意卡片都可以提供初始价与一口价,让买家选择竞拍还是直接买断。甚至与连参与比赛获取的卡包都可以进行交易。
如果你们觉得就是这样而已,你们就真是太年轻。还记得我曾经介绍过的《战争框架》吗?里面的白金是可交易的。没错,《HEX》中,充值货币也是可以交易的,只需要通过邮件/拍卖行即可完成交易。
这样的模式可刺激玩家与玩家之间进行游戏兑换的乐趣,让世界各地的玩家不需要在相同的城市,只在网络上也可以体验到相同的乐趣。
总结:《HEX》在和炉石在各个方面上都有着非常好的优势,当然这是建立在“游戏的逻辑是否足够多样和复杂”的基础上作得出的结论。因为游戏节奏太慢、思考程序太多,很可能会成为市场上的硬伤:
1、首先在新手引导方面做得更全面。初期训练奖励与难度的调控更得当,并且2样都不强制完成。
2、资源的设计、搭配使用的多样化,可以使牌组的可塑性提高,乐趣增大。游戏时双方互动次数多,反制手段也多,游戏节奏根据卡组变化不同而不同。
3、最后搭配良好的消费模式,增加线上可交易系统,成为了游戏史上第一款可交易的线上TCG卡牌游戏。
【编辑 葛宁】
【编辑:命运2】