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回合版WOW!2D新游《马尔斯》试玩体验

2013-04-16 09:27:17作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《马尔斯》是多益网络自主研发、自主运营的最新回合制网游。游戏中联盟与部落的双阵营设定,以及十分接近《魔兽世界》的种族职业划分,被玩家戏称为“回合制WOW”。游戏于近日展开了删档首测,下面就请跟随小编一起去游戏中一探究竟吧。点此进入《马尔斯》新游

在这里小编要重点介绍下《马尔斯》比较独特的升级机制。和同类游戏不同的是,《马尔斯》游戏中打暗雷怪的经验非常少,即使“烧双”也显得微不足道。在游戏中升级经验主要来自于“挑战号角”。玩家只要处于双倍经验状态(每周在NPC“领双人”处可以免费领取14小时双倍经验时间,或者购买商城经验药水),在野外击败暗雷怪之后就有几率获得挑战号角。当队伍中的成员使用挑战号角后,能够得到一个坐标,这时要尽快把这个坐标告诉队长,然后赶过去击杀出现的明雷怪,就能获得大量经验。

马尔斯
处于双倍经验状态下,暗雷战斗才可能获得号角

这样的设定相对来说比较新颖,但是也有一些玩家表示不太习惯。这样的升级机制使得野外练级变成了有点考验RP的方式,而并非一种持续性稳定的收益。可能有的玩家队伍获取挑战号角的频率高,那么练级效率也就高;而有的玩家队伍获取的频率低,或者是队员挂机没有及时使用号角,也会导致练级效率低下。

马尔斯
击杀号角触发的明雷怪才是练级经验的大头

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