FMO作为一个对战竞技Online GAME,玩家之间的直接对决是游戏的内容核心,无论在系统设置上如何简化,都是为了更好的服务玩家对战。FMO在这个方面花了相当的心思,设计出了多阶段的联赛和不同的对战模式,还有设置了类似PVE的挑战赛和训练赛供玩家锻炼,看得出厂商围绕玩家对战作出了非常多的“服务”。玩家可以通过各种各样的比赛来赚取资金用于日常经营俱乐部。
玩家在体验了各种对战后,会发现注意力会从俱乐部的建设转移到研究联赛对手阵容、如何合理安排球员体力和如何根据对手的不同排兵布阵,不会再去纠结FMO的球队培养设置如何简化。
大师联赛的时间段设定对于玩家有着非常强大的吸附力,也非常考验玩家俱乐部的阵容深度和阵容配置,玩家围绕大师联赛需要进行悉心的安排。
排名赛则是玩家游戏的最大动力,积分榜模式更是令玩家感受到足球特有的魅力。多样的人机对战安排则可以令玩家在FMO世界中得到足够多的锻炼机会,FMO在玩法模式上设计的可谓丰富,玩家容易上手之余,可以根据自己的喜好和能力安排俱乐部进行合理的比赛。