既然游戏名字叫《灵魂回响》,那就不得不提到它的灵魂系统。玩家在打怪任务过程中收集的灵魂,可以在城镇中净化,以获取灵魂碎片。
战斗中消耗灵魂碎片,可以使用灵魂技能,初始4个灵魂技能都是buff类型,比如有短暂增加攻击力,增加生命上限,暴击率等作用。使用灵魂技能后,角色背后会出现一个翅膀的特效。
到了10级之后,就可以选择一个天赋方向了,比如战士就分为狂暴战和防御战。
体验小结:从小编初期游戏体验来看,《灵魂回响》带有浓厚的韩游风格和传统MMORPG的“血统”。由于游戏本身是一款以丰富的PVE、PVP玩法内容而著称的游戏,而关于副本、战场竞技场等更多游戏中后期玩法,从10级之后才慢慢展现在玩家面前,因此我们会在近期为大家带来试玩报告给大家详细介绍分析。更多关于《灵魂回响》的资讯,请继续关注17173。