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新游尝鲜坊:逆塔防遇上杀人秀《兽人必须死OL》二测试玩

2015-04-30 10:27:07作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 由独立游戏开发工作室Robot Entertainment研发并由腾讯代理的全新TOBA类网游《兽人必须死》于4月28日开启了国服第二次测试。在经历国服首测之后便针对游戏内容进行了更深一步的优化,针对中国玩家热爱杀人成长的特点,在资源收集和兵种上也做了改动。到底二测和一测相比有何进步之处呢?下面,就一起来看一看吧!

取消陷阱数量限制,击杀收益增加

游戏的另一大重要元素则是陷阱设计,本次测试游戏对于陷阱也有所改动。增加了很多新的功能陷阱,比如长城和正气喷口等没有实质性伤害但对兽人会造成buff或者拦路的陷阱,单机中的路障升级版。

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陷阱数量不在受限于陷阱卡数目,只要拥有陷阱卡牌,在战场上就可以随意运用。

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相比较于首测,本次测试增添了很多的新内容。比如天赋系统、英雄传说皮肤等,游戏的UI也更加的精练。而在游戏中,玩家在完成击杀时也将会得到更多的收益,游戏进程中击杀比重加大。

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