RTS部分:城堡建造
城堡建造部分的界面和策略类游戏还有移动平台上的一些社交型策略网游比较类似,玩家看到的是一个城堡的3D立体造型图。在城堡的地域范围内还包括功能不同的建筑,包括资源收集的建筑、招募英雄的建筑、扩大人口的建筑等等。玩家要做的就是收集资源然后新建建筑并且对已有的建筑进行升级。
玩家的资源一共有4个类型,都显示在玩家屏幕的右上角。金币,由现实中的货币兑换而来,可以加速建筑的建造速度和物品生产、资源开采的速度;银币,游戏内流通的货币,主要用于招募英雄等;人口和食物,丝绸和木材这四种资源都是用于建筑的建造以及升级;最后的一种资源就是能量精华(Prime),一些特定的建筑需要用到它。
城堡也有一个城堡等级来表示城堡的发展情况,城堡等级上限为30,是根据玩家建造的建筑数量和建筑等级来决定。建筑等级越高,玩家在对战中控制的英雄从中获得的收益也越高,玩家建造的建筑可以在对战中对操控的英雄的属性、能力等方面进行加成(小编观点:实际上就是把LOL的召唤师等级以及天赋、符文要素改头换面变成了RTS建筑要素)。
当你已经准备好了,或者城堡中的建筑正在建造中,那么就可以点击城门进入匹配对战。《首个世界》提供了几种不同类型的地图可供选择,有传统的Dota式的三路5V5对战地图,也有3V3的中路乱斗地图,还有4V4的杀龙夺龙蛋的地图、5V5的抢旗地图等。