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RTS与MOBA的结合《首个世界》前瞻介绍

2013-05-06 16:20:03作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】2013年堪称是一个MOBA(MultipleOnlineBattleArena,多人在线竞技游戏)年份,各种类型的MOBA网游层出不穷,今天小编要向大家介绍的是一款来自俄罗斯的新MOBA网游,名叫《首个世界》(暂译,原名PrimeWorld)

MOBA部分:技能自由组合

这部分我们还是主要把目光集中在Dota模式的地图“边境之地”上。和大多数Dota-like地图一样,“边境之地”同样也是斜45度模式,三路出兵的推塔地图。同样也有几个野区,以及一头实力更强的龙(参考Roshan、Baron)。具体的玩法大体上也差不多,无非就是补兵、打野、Gank、团战、推塔等等。

首个世界

最大的区别还是在英雄的技能系统上。普通的MOBA网游中,当英雄升级时,玩家需要在已经设置好的几个技能中(一般是4个)选择其一提高等级。而在《首个世界》中,虽然同样也是设置好的技能,但是每个英雄都有6层(每层6个)天赋技能可以选择。玩家可以根据需要在总共6层天赋中选取其中一些技能拖动到技能条中。每个英雄根据技能选取的不同都有多种发展方向,完全看玩家自身需要。玩家在对战中升级就可以获得天赋点数,然后可以根据系统推荐的来加点,也可以自行研究更具个性的天赋加点路线。

首个世界

还有一个独特的设定是,游戏地图中的一些重要地点,比如己方防御塔下,中路河道等地会有一面中立的旗帜,当玩家占领那面旗帜后,所在区域就会变成玩家阵营的领地,在自家领地上作战会有一些增益效果。不过使用传送卷轴时没有办法传送到己方旗帜位置,这也是为了避免强势一方更加强势的一种手段。

首个世界

另外很重要的一点是,游戏中的商店不像LOL、或者Dota的商店那样,有多兰之盾、**,而仅仅出售诸如红药蓝药、回城卷轴之类的道具。

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