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RTS沙盘演武对战 《霸三国》首测试玩

2013-05-11 09:23:07作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《霸三国》是腾讯在今年UP+上首次公开的一款自主研发的RTS卡牌对战新游,游戏由制作过《QQ三国》的卧龙工作室开发。《霸三国》不同于市面上一般的MOBA游戏,并非是LOL那种游戏模式,而是借鉴了日本世嘉公司的街机对战游戏《三国志大战》的玩法,将

游戏中除了武将主动技能之外,每种兵种也有兵种特技,比如骑兵是冲锋,枪兵是突刺,弓兵是闪现。兵种特技的CD短,如何把握使用时机也是玩家需要多多磨练的。比如骑兵的冲锋需要和敌方部队保持一定距离才可以发动,因此骑兵在战斗中应该以游击为主,冲一波立刻返回拉开距离等待技能CD好再冲。而被骑兵克的弓兵也可以利用这个特点,在和骑兵作战的时候,利用闪现贴近骑兵,使其冲锋释放不出来,尽量多和对手周旋一会儿。

霸三国
对手结阵,被杀的丢盔弃甲

游戏中同兵种部队还可以结阵,结阵功能每局比赛只可以使用一次,算是大招。只要有两个或以上同样兵种(必须都是自己控制的武将)的武将就可以进行结阵。结阵期间部队的攻防属性会大幅提升,但是武将主动技能都无法施放,这点需要玩家注意。

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