游戏的战斗主要发生在副本里,玩家可以单人SOLO,也可以指挥携带的6类战神来帮助战斗。通过E键聚合战神下达统一命令,然后共同击杀某一个目标,当然也可以通过ZXCVBN这六个键对上阵战神进行独立编组然后出击。所以针对游戏所提到的RTS,从RPG的操作角度来说,RTS的玩法确实在一定程度上加大了战斗的策略性,是一个能拿得出手的新颖卖点。
之所以新颖其实是通过RTS模式下给予玩家的思考会很多,思考的内容一方面来自战神的上阵策略,另一方面则是战中如何对战神进行安排。

由于职业没有太多的打击感与动作表现,ARPG成分表现明显不足
而在ARPG表现方面,由于职业没有太多的打击感与动作表现,ARPG成分表现明显不足,所以如果想要更顺利的完成游戏进度,战神会成为玩家重点考虑的对象之一。