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《灵魂战神》是2012年时韩国YD公司公布的一款产品,虽然大陆运营商在代理后一直强调这是一款融合ARPG与RTS这种双模式的创新MMORPG新作。无论从画面、可玩模式、创意度上来评价游戏,游戏整体品质中规中矩,更像是游戏版的《宠物小精灵》。
游戏因为有了双模式的操作体验,确实也改变了玩家不太喜欢的刷刷刷操作行为,也算是在战斗策略上区域大众MMORPG的一个明显表现。游戏具体如何,下面就让小编通过分享试玩感受来告诉你,想玩MMORPG又想要有策略得你或许会喜欢。
《灵魂战神》的玩法也是接取任务打怪升级、获得经验、提升装备、获取宠物、继续刷本、偶尔打场PVP,不过核心玩法在于战神的获取与培养,小编对战神的理解其实就是其他游戏里能协助玩家战斗的宠物,只不过在这里因为拥有公共技能显得高级一些。

不同品质的战神上阵数量不同,不过目前来看同一种类的战神在游戏中最多只能召唤两只
当然战神也是有品质划分的,有传说、英雄、普通等多种。同一种战神不同品质其表现在数值方面,而数值的归类也是在防御、攻击、气血上表现。战神的通过晶石来获得,晶石分为一般(任务/关卡奖励)与高级两种(活动之外要付费买)等级,高级晶石解锁的宠物品质最高。