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手游麻辣烫:《油墨弹球》简约有内涵的物理教科书

2016-05-12 10:24:04作者:Macrame 手机订阅 我要评论()
导读: 如何评价《爷爷的城市》(Lumino City)的开发者State of Play公司近期新开发的游戏——《INKS. 油墨弹球》,可以从两个方面入手:第一,它是一个可以与艺术互动的游戏,每个玩家可以根据他们想玩的样子去设计属于自己的独一无二。第二,这可能是State of Play公司目前最传统的游戏了(因为这游戏真的只以一个弹球为中心)。

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如何评价《爷爷的城市》(Lumino City)的开发者State of Play公司近期新开发的游戏——《INKS. 油墨弹球》,可以从两个方面入手:第一,它是一个可以与艺术互动的游戏,每个玩家可以根据他们想玩的样子去设计属于自己的独一无二。第二,这可能是State of Play公司目前最传统的游戏了(因为这游戏真的只以一个弹球为中心)。

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这种类型的游戏在优秀作品层出不穷的ios平台上也是挺常见的。从严格的机械基础角度比较的话,《INKS. 油墨弹球》确实不如之前的那一堆游戏。但我觉得,你应该把它看作是对之前同类型游戏的一个融合,这才是这个游戏的过人之处。如果没有多余的事情,它会教你很多玩弹球的技巧,这些技巧中的的确确包含着它独特的时尚艺术魅力。

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赢在外表:其实是简约有内涵的物理教科书

游戏的主要手法是,当你击中彩色的目标,相应颜色的油墨便会从墨盒溅射出来,相邻的油墨通过浸染还会融合成不同的颜色。当晶莹剔透的弹球穿过飞溅的油墨区域便会被不同颜色的油墨渲染成一颗题头的彩色玻璃球,并在运动轨迹中留下相应的颜色。当你完成了一个复杂布局关卡后,看着满屏的泼墨痕迹或许你会联想到Jackson Pollock的画作

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《INKS. 油墨弹球》很大程度上是以外表脱颖而出的。幸运的是,State of Play公司保持了其一贯出色的简洁风格,配合有吸引力的视觉效果以及适当的音乐效果。本来游戏是没有音效的,不过当你用左右挡板击打到各种墨盒时产生的油墨飞溅声,以及达到保险杠时清脆的碰撞声等等都营造了一种轻松愉快的气氛

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似曾相识:这游戏的核心弹球玩法我见过

像其他弹球游戏那样让你一味地追逐在排行榜的分数高低或是完成各种任务不是《INKS. 油墨弹球》的风格。这个游戏包含72个关卡,每一关都有轻微不同的设计,你的目标就是用弹球打中每一个有颜色的目标,然后在某处将有一个洞打开,这关便算通过。如果你的发射弹球次数在关卡规定次数以内,你就会获得一颗金星。相反的,如果发射次数大于关卡规定次数的话,就没有这颗星,但关卡通过的金牌还是会有的。如果你漏接了弹球,你的分数就会因为你漏掉的个数而相应减少。

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弹球倒是永远不会用完,但如果漏掉太多弹球,弹球就会变得漆黑并且会在经过的路径上留下黑色的轨迹。随着你等级和水平的提高,将会有更多新的障碍和复杂的布局,如果想得高分的话,你便不得不好好斟酌每一次的发射。后面的关卡难度水平相当,同样需要你的仔细注意每一个轮廓、每一个角落来找到合适的路线/角度发射弹球。(是不是有种小时候玩的《三维弹球》既视感?)

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如果《INKS. 油墨弹球》是一个弹球教练的话,他肯定是一个超棒的人。有些关卡布局非常狡猾,但是你一旦知道技巧了,你就会有“啊,我当初是有多蠢才会在这漏球”的想法。很多类似技巧都是弹球贸易铁杆粉丝的基本工具,因此,那些玩家会发现玩这个游戏的感觉就是看他们早就琢磨透的机械力学教程一样。现在,如果你是一个全程埋头苦玩,一旦弹球接近就双指猛击的人的话,那你就会发现你在这个游戏中可以拥有非常不错的体验。

总评8.5分:小钱买平衡,全靠实力搞

这个基础的小游戏包括3大章,每章有包含24个小关卡,总共72关卡,售价1.99美元(12元)。还有2个包含24个关卡的额外章,每个售价0.99美元(6元)。除了上面说的额外章节外,这个游戏还有积分系统,你可以用不同价值的积分购买能量包。除了最初赠送你的100积分,是不能在游戏里赚取积分的。。

《INKS. 油墨弹球》是在古老的电子游戏概念中较为聪明的一种。最多的聪明用在了视觉效果上,不过这毕竟是个弹球游戏,你不可能不想获得高分。游戏的关卡设计算是一流,尤其是在游戏得分方面。因为你知道你可以通过限定发射次数来完美通过关卡,所以你每次会在开始认真思考怎样才能做到。弹球游戏的铁杆粉丝可能会通过物理方面的知识来教你他们的基本技巧,但我觉得不属于这个群体的人肯定大部分都会被《INKS. 油墨弹球》引人注目的外观所吸引,进而爱上这个将艺术与趣味完美结合的游戏。

【编辑 葛宁】

【编辑:命运2】

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