《九阴真经》推出门派四内:变相的等级制度
《九阴真经》当年吸引小编的一个最大的看点在于无等级的玩法,但门派内功层次的模式实际上还是一种变相的等级制度。一内到四内,并非平行的关系,而是不断递增的模式。如果不同内功之间只是一种属性方向上的差异,内功特效上的差异,在属性总量上不会有质变区别,或许更接近“无等级”的宣传理念。
近期《九阴真经》又推出了门派第四套内功,许多3内还没满的玩家,又要投入到纷纷扰扰无止尽的刷牌子生活里了。从门派令牌变为羊皮残卷并没有从本质上改变四内的刷牌子换秘籍的模式。
结语:有创新毕竟是好事近期的国产武侠网游纷纷求变,不论是在理念上,还是主要玩法上,以及细节创新上,都带给我们一种耳目一新的感觉。固然有的创新还值得商榷,但创新毕竟是件好事。随着内部测试、公开测试的不断临近,想要真正检验这些国产武侠网游的变化,玩家们还是要亲自去体验一番。
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