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新游尝鲜坊:《TERA》国服二测体验报告

2014-05-15 11:10:17作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 从一测到二测,《TERA》做出的改变是值得肯定。整体UI的大动刀、系统做的一些人性化更改(比如前期掉落BUFF的设定)。这些优化,都让《TERA》更加的完善。善于总结优点、更改缺点、不断更新,这是一部成功作品前进的方向!

升级过程不够灵活:传统端游的痕迹明显

游戏内有幻化系统,可以将自己当前装备外观幻化为喜爱的装备外观。这一点,也是除了使用时装外玩家可以进行的另一种外观的DIY。

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左下角的幻化系统

作为一款打怪升级的游戏,装备的升级强化系统必然少不了。同时,为了方便玩家游戏进程,游戏开放了匹配系统。无论是副本组队还是战场组队,匹配系统的出现都为玩家的游戏大开了方便之门。

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简洁的UI,方便的功能。这一点,值得一赞

但是不得不吐槽下游戏的升级进度,那是相当的慢。整体升级路线比较刻板,不够灵活。并且前期内容可能比较枯燥无味。这一点,希望后期能够有所改进吧。

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前期升级就是顺着地图一直任务啊任务,打怪啊打怪

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