两级分化严重的原画和游戏画面
卡牌作为游戏半个核心,原画自然不能太差。作为制作过2款黑暗风格游戏的麻辣马,在卡牌原画上,保持了硬派美式风格。各种形形色色的动物、怪物、人物等,均是狰狞、腐化、堕落的。整个游戏卡牌风格、画面、UI等,均符合游戏名“地狱”这两字。
这款游戏在众多玩家评论中,最保守诟病的就是游戏中的画面。游戏与现行的卡牌游戏不同,采用了3D建模,在一片地图中,迎战进攻的敌人。也许是资金不足,小成本的关系,游戏中的角色建模对比国内其他手游来说,属于三流水准。
看到小的怪物还没发现,如果当遇到BOSS级别庞大的怪物时,那建模上许多瑕疵,暴露无遗。且游戏中技能特效也非常简陋,不禁让我想起了90年代的单机游戏。
点评:游戏原画制作用心,3D建模水准不够,技能效果单一,均有待加强。