《时空裂痕》北美免费:仅靠免费不能找回灵魂
裁员事件不是偶然,美服6月12日《时空裂痕》宣布正式转为免费运营,之前的高额买断入门费用确实阻碍了一大批玩家进入游戏,类似的案例可以参考《星球大战OL》以及《TERA》,都在采用免费模式后取得了不错的效果。
对于一款号称“有灵魂的好游戏”,仅仅因为买断式收费就让他丢失了灵魂,那么这个灵魂是不是丢的也太容易了一些?《时空裂痕》号称能打败《魔兽世界》,但小编通过体验认为,如果只是用魔兽的方式来打败魔兽,那么RIFT就已经输了。
《时空裂痕》在基础设定和互动方式上,无一不是市面上目前最好的最出色的《魔兽世界》替代之作,优化与技能天赋设定甚至更为出色,调味品式的裂痕入侵也有所新意。但终究还是没有离开那固定的MMORPG框架,在5.0后WOW式微之时,《时空裂痕》想要靠优化与微创新抢下这把宝座,恐怕已经错过最好的机会。