
之前说了游戏的战斗手感很不错,打击感也可圈可点。蛮荒的战斗很有挑战性,杂兵不再是其他游戏中任人宰割的对象,小兵攻击力不低,如果被打中几次HP就撑不住了,因此逼着玩家必须和玩动作游戏一样时刻注意闪躲敌方攻击。

不过前期比较恼人的一点就是杂兵血太厚了一点,往往要两套技能才足以干掉一个同等级杂兵。小编私以为如果降低一点小兵的血量,提升他们的攻击欲望和攻击频率,反而能在不降低挑战性的同时增强游戏的爽快感。

《蛮荒搜神记》的Boss战个个都不是易与之辈。本作的Boss战和《怪物猎人》比较相似,以为战撸或者用技能乱轰一气就能打败Boss的玩家肯定会吃瘪。游戏的Boss还有和怪猎一样的部位破坏的设定,破坏特定的部位可以获得特殊素材,可以用来制作装备。