MOBA战斗:整体战斗感缺乏亮点,英雄技能有个性
这次测试只开放了单人战役玩法,熟悉一下操作为主,鼠标左键移动跟一般的的MOBA游戏右键移动有所区别,但操作手感比较生硬。整体上斜45度模式,三路出兵的推塔地图,具体的玩法大体上也差不多,围绕补兵、打野、Gank、团战、推塔等等展开。
推掉了防御塔之后玩家便可升级英雄,升级时候打开技能列表, 一共有6层技能,每层都有一些技能,学习技能需要消耗打怪升级获得的能量。与传统MOBA游戏4技能相比,这里的技能要复杂许多。
每个英雄根据技能选取的不同都有多种发展方向,完全看玩家自身需要。玩家在对战中升级就可以获得天赋点数,然后可以根据系统推荐的来加点,也可以自行研究更具个性的天赋加点路线。