画面表现出色,打击感略有欠缺
《龙剑》的游戏画面表现还是比较出色,小编低配置机器下中等画面也能拥有较好的游戏体验。不论是高细度的人物模型还是东西方风格的场景构架,配合次时代的感官效果都表现的可圈可点。
镜头动态虚化
至于打击感方面,由于游戏所有人物没有采用实体模型,因此受力反馈上并没有显得非常突出,穿越怪物模型的情形经常发生,小编也无法更多的体验到不同部位的打击效果的区别。
群战表现不错
另外在野外场景的开放程度上也存在着许多空气墙,小编认为这和游戏的注重单人操作战斗的偏向有关,在野外探索上目前尚不是主要玩法。
骷髅敌人击败后的特效
远景效果