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传统还是动作?盘点新一代韩式MMO六大流派

2014-05-27 11:22:15作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 在去年《剑灵》开放测试之后,直到目前为止,国内玩家新游期待榜上依旧有半数韩游在列。而这些受到瞩目的韩游也并非全是固有的泡菜套路,其中的风格,或者说流派也显得十分多样,与时俱进。下面就由小编来个大家逐一介绍一番吧。【编辑:Nando】

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如果说在单机游戏领域,亚洲的日本曾是世界的领航者的话,那么在网游领域中,同样来自亚洲的韩国,就扮演着类似的角色。前有天堂、MU,近有AION、剑灵等大作,都曾经在国内掀起过不小的波澜。在去年《剑灵》开放测试之后,直到目前为止,国内玩家新游期待榜上依旧有半数韩游在列。而这些受到瞩目的韩游也并非全是固有的泡菜套路,其中的风格,或者说流派也显得十分多样,与时俱进。下面就由小编来个大家逐一介绍一番吧。

传统型MMORPG 代表:灵魂回响

亮点:丰富的副本、任务内容;特色系统灵魂技能

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《灵魂回响》是韩国Nvius公司开发的一款3D大型MMORPG,游戏在韩国公测以来,以黑马之姿取得了网吧占有率前十的佳绩,畅游在今年4月宣布取得本作国服代理。

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《灵魂回响》并没有遵循传统的战法牧设定,取消了治疗的角色。除此之外,游戏的模式则比较贴近AION等传统韩式MMO的风格,锁定式战斗系统、数量丰富的主线与支线任务,还有各种单人与多人的副本。除了丰富的PVE内容外,还有匹配战场等PVP玩法,游戏在韩国被称作更新最快的网游,因此玩家大可不必担心游戏内容的耐玩度。

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编辑点评@Nando:《灵魂回响》属于那种“渐入佳境”的慢热型MMORPG,随着等级的提升,玩家会慢慢融入游戏的虚拟世界中,挖掘、熟悉游戏的各种玩法与系统,这和传统大型MMO的理念也正好相合。所以说,玩家在游戏前期不要急着否定EOS,毕竟好玩的基本都在后头。

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