场景画面扩大:战略性凸显,个体性削弱
军事网游当年还局限在一个小小的局域网房间内的时候,10人对战争夺A小道的情景一定还是历历在目。但转眼之间百人、千人同屏的大型战场已经为越来越多的战争题材游戏所接受。
即使还是采用传统的开房间对战模式,动辄数十人的大型房间也成为了新潮流。特别是对于载具作战为主的军事网游来说,没有一个超大比例尺的地图都不好意思说自己是军事游戏。
《战地风云OL》中大战场给了载具以发挥空间
地图规模的扩大并未对战术细节的要求造成影响,相反玩家更需要有大局观和战略游戏的意识,团队配置的比单兵技术来说更加的重要。
战场规模越大,个人也越渺小