核心竞技模式:杀人抢点换积分,依旧老三样
虽然近两年军事网游的题材类型和战斗规模都有了**的变化,但核心玩法上其实还是延续了老三样:杀人抢点换积分。
老三样降低了上手难度,某种意义上也降低了游戏的区分度和辨识度
不论你是打枪也好,打飞机也罢,还是坦克打炮,以人头为主的团队模式或者以抢占资源点为主的统治战场玩法,都不曾发生过太大的变化。但其成熟的玩法以及衍生品的拓展,例如生存模式、僵尸模式等等,都是老三样得以延续的关键。
但不同题材玩法在老三样中还是有不同的表现,诸如开坦克和开枪就截然不同
同样是抢据点,开飞机抢就别具新意