大地图PVE玩法:类似裂痕入侵的固定事件
玩家在早期时候当然还是传统打怪做任务为主,但《黑金》还是做了一些不错的创新,比如事件系统。事件系统号称动态事件模式,提高了玩家的野外互动。
飞船入侵原始森林是一个大事件
但不足之处在于,事件内容上看还是比较单一,玩家聚集在一起杀怪为主,不论是范围还是数量都比较集中。与某款大作的裂痕入侵系统比较的相似。
事件的内容目前还比较单调
同时事件也没有造成环境的互动影响,例如飞艇或者僵尸降临需要玩家去解决,但如果玩家没有解决,也不会对该地区造成一些永久性的改变,因此小编更愿意称为是固定事件。
固定刷怪点的事件模式有待深入开发
魔幻 角色扮演
2014-8-8 公测 不需要激活码 (大陆)