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对于《天下》手游,小编认为:《天下》手游其实就是端游(天下3)在移动端的移植,其原因在于端游MMORPG的“世界观-剧情-角色成长-社群互动”这一整体玩法结构是完全套用在了手机端。
从IP方面来讲,《天下》手游以“经典元素新创意”的这种形式来展现,将场景、人物、操作等几大要素重新搭配,并通过新的剧情弥补了端游世界观的部分空白,让端游的玩家在体验中既能重温熟悉的人物与操作,又可以感受新的故事;
而对手游玩家来说,虽然剧情的代入感并不会太占优势,但是基于剧情的长线串联+端游体的体验曲线,让玩家逐渐对该IP的品牌产生好感,同时充实脱离快餐化的游戏内容也大大提升了产品的整体品质。
虽然设计虽好,但并不成熟,一方面是对中端品牌手机存在着较为严重的优化问题;另一方面,游戏的整体剧情较为平稳,没有太多能让用户在前期就可以通过爆点性的内容产生感官震撼,无法快速建立对品牌的好感,可见开发团队对于泛娱乐用户的喜好与心理了解的不够透彻。
那么《天下》手游品质到底如何,下面就来看看小编在本次安卓测试的体验感受吧。