《天下》手游的剧情是以“阐述世界观”这种讲故事的形式为主,每一个参与剧情推进的NPC都有大量的对话,这样就导致玩家在前期(前30级)只能跟着主线剧情走,没有太多的PVE副本或是PVP交战,所以前期玩家在成长的同时,开发商似乎也绑架玩家必须来接受世界观剧情。
正是因为剧情,游戏串联了不少来自端游的NPC与地图,比如《天下3》玩家最熟悉的九黎地图等。当然结合游戏从凡人逆天解决神树这一故事的开始,也是弥补了端游世界观的一些空白,同时加上大部分的CV配音,所以对于端游《天下3》的玩家来说,这些都是能让他们前来体验的缘由,而这样的缘由也是基于端游《天下3》在长达近8年的发行中包揽了一大批认可该IP的品牌的用户。
同样因为剧情,通过比较《天龙八部手游》《九阴真经手游》等同量级的产品来说,长线的剧情设定确实颠覆了目前手游市场“注重刷刷刷,没有精神层面带入”的这种快节奏的体验。
但对于大部分的泛娱乐用户来讲,游戏的剧情就如同是电影,如果前期的剧情传递不能够让用户记忆犹新,那么这样的“**”需要玩家认可就不再是单纯的花时间来适应这么简单了。