引和逃技能是战斗失败,同时全队攻击加20%,但是所谓的失败是在合战中,一人对一人,才有这个概念,打鬼打物语是没有失败的,所以这是专用于打鬼的好技能,同时,G2和G4同时拥有的话可以重复发动,故此新手的先锋和次锋位置一般先配置双引诱和双逃避的武将,一个双引诱的增加攻击的数值就是原攻击X120%X120%,也就是原攻击的144%,技能升满以后同样是95%的发动几率,基本上就是次次都能发动。
双引双逃的做法:寻找一个G4带引/逃 的武将,寻找G2为引/逃的武将作为材料,把G2的引/逃继承给G4引/逃的武将,当然有成功率,这样的继承代价较低,失败也就是损失一张G2的卡而已,当然有特殊需求,比方说选长相啊,选男女啊,等等,可以自己定制,代价么自己算了。
巴哈搬运
关于城下建筑的作用,很长,缩略了,以结论为主,但是作者确实有很多数据,可行性较高。
城出产的兵法书有如下几种:
攻击:高级(+20%知略) 偃月 虎韬;中级(10%知略):衡轭 锋矢;初级:鹤翼、纵阵
防御:高级方圆円阵 中级方阵雁行 初级鱼鳞横阵
知略:和兰大妄然后城出产兵法书可能有并、中、上三种品质
家系列的效果为:提高兵法品质等级 ( 但上级兵法的出现率似乎被主城等级所限制 G1主城基本就只能有20趴左右的上级出现率 超过的部份会被转化为中级)由於G3主城+大量武家仍然会出现并级兵法 同时G1主城+没一个武家同样有约20趴几率出现上级兵法 而G1主城出产次数为G3的4倍……则:同等条件下使用G1主城 各种收获都会更多----即使你G1无法达到满数量 也会更多!由於主城3有武家也不过是50趴的上级喷率 也还出现了并级 因此我认为12刀9弓8骑马这样的G3武家数量还没有达到上限