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《鬼武者魂》新手心得

2014-06-05 16:41:33作者:UNi 手机订阅 我要评论()
导读: 一.关于内政。内政就是农场模式了,主要决定了金钱和物资的收入,金钱可以捐(买官位,有加攻防效果的BUFF),升级进化武将,打合战(相当于竞技场)每次都要花钱,你打别人时攻击队越强,每次费用越高。☆一开始玩的时候是关键,每在升级之前,请用光内政及物语点数!!很重要☆在有树可以砍之前

总结论:

1、城出产兵法书的数量由农家商家长屋(主要)和城(次要)的数量、G等与LV决定 每次出产的数量不会有随机变动 而上限固定为攻击239本 防御和知略66本 要达到这个上限 根据城等级的不同 大约需要G3的农家商家长屋各20-24个

2、出产的种类(兵法的名字 是额外+20%知略的高级兵法 还是额外啥都不加的初级兵法)并非由武家系列决定 而是完全由农家商家长屋决定的 数量达到上限的情况下 必然产出额外+20%知略的高级兵法(偃月虎韬 方円円阵) 而大妄与和兰被系统认为是同等档次 随机出现的

3、出产兵法的品级(并中上)由武家系列决定 但随机性依然很强 但似乎上级的出现率依据主城等级有其上限 G1的1级主城出现上级兵法的上限约为20趴 G3满级主城至少为50% 可能更高 同时 G3城+G3刀武家12个 弓武家9个 骑马武家8个的情况下 仍然只有50趴的上级率 以及依然有并级出现 则很可能10个左右G3武家还没有达到作用上限

4、城下建筑相同时 如果能保证基本按时收割 则G1主城单位时间内各方面收获都远高於G3主城 同时 如果决定要使用G1主城 那麼武家系列的作用就很小了 可以考虑一个都不建----放心 就算武家一个都没有 四次G1主城收获还是会各方面都高於G3主城1次收获

武将强化篇

武将强化获得经验值只与祭品阵营、稀有度、当前阶级、当前等级有关,祭品当前经验值、技能经验不计算在内。

武将强化时只获得经验值的整数部分,小数部分舍去。

稀有度可从贩卖时的价格可以看出。

CC级:10 / C级:25 / BC级:40 / B级:50 / AB级:125 / A级:200 / SA级:250 /

S级:300 / SS级:400 / SSS级:500

无性别武将经验和男性武将相同。(未测试)

女性武将稀有度经验为男性武将的3倍。

武将强化祭品稀有度经验为男性武将的4倍。(缺SSS级资料)

获得经验值主要分为当前等级一半的经验和稀有度提供的经验,依阵营和强化成功程度有额外加成。

武将与祭品阵营相同时,所得经验增加50%。

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