观念 :
追求一轮输出的极限,所以通常会使用破魔旋律,所以不会有打到第
二轮的问题
(除非恶鬼攻击很弱或是血很多到可以让你称到第二轮的大将位置,
在不然就是技能熄火的情况)
關鍵技能 : 連理乃構え、破魔旋律
其他可以使用的技能
大树乃荫凉 (暂无图片)
大奥乃主
勇壮犬追物
铳后乃备え
桂树不挠(此为课金技能)
原理 :
先锋次锋使用团Buff或输出角色,让中坚的攻击冲起来后使用连理乃
构え,让副将在开兵法和技能之前就有吓死人的攻击,而副将放完招输出
完后,藉由大将的破魔旋律将整个部队的攻击都吸收到自己身上,最后再
用G6的技能提升一次总输出,扔下核弹轰死恶鬼
评语 :
核弹队伍的技能需求,比起一般鬼队来说,需要的技能要求比较高,
建议是先有基础的鬼队后,再来研发核弹,会比较好
而因为开发玩家的不同,所以核弹的种类无奇不有,但某风手上就只
有这些零件,只能组出小小的烟火玩玩,打恶鬼是不会痛的
其实总体来说,鬼队的配置并不难
能教的东西并不多,主要还是要靠玩家自己去摸索
像是越中的核弹玩家,就常研发了很多独特的打法
舉例來說,剛剛才在版上看到的由ゆめなし大大發的這篇文 ↓↓
无氪金轻松恶鬼上10位数,且非常稳定,且任何阵营皆可
可见鬼队的配置,也可以是很多样化的,只要配置得当,打出高伤害
也不是梦
最后在摆上开放发问的挑眉猫
【编辑:UNi】