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《鬼武者魂》队伍配置

2014-06-05 16:46:57作者:UNi 手机订阅 我要评论()
导读: 鬼队用于打一般的小幻魔、入侵城下的杂鱼、恶鬼罗剎和未来会开放的巨大恶鬼至于要怎么让伤害极大化,就是某风今天要谈论的部分,在开始讨论之前,要先稍为讨论一下队伍技能的选用Q.为什么老手常会推荐新手使用多个团Buff搭配一只角色输出,而非是双输出、三输出甚至全队伍输出??A.因为一只角

观念 :

追求一轮输出的极限,所以通常会使用破魔旋律,所以不会有打到第

二轮的问题

(除非恶鬼攻击很弱或是血很多到可以让你称到第二轮的大将位置,

在不然就是技能熄火的情况)

關鍵技能 : 連理乃構え、破魔旋律

其他可以使用的技能

大树乃荫凉 (暂无图片)

大奥乃主

鬼武者魂

勇壮犬追物

鬼武者魂

铳后乃备え

鬼武者魂

桂树不挠(此为课金技能)

鬼武者魂

原理 :

先锋次锋使用团Buff或输出角色,让中坚的攻击冲起来后使用连理乃

构え,让副将在开兵法和技能之前就有吓死人的攻击,而副将放完招输出

完后,藉由大将的破魔旋律将整个部队的攻击都吸收到自己身上,最后再

用G6的技能提升一次总输出,扔下核弹轰死恶鬼

评语 :

核弹队伍的技能需求,比起一般鬼队来说,需要的技能要求比较高,

建议是先有基础的鬼队后,再来研发核弹,会比较好

而因为开发玩家的不同,所以核弹的种类无奇不有,但某风手上就只

有这些零件,只能组出小小的烟火玩玩,打恶鬼是不会痛的

其实总体来说,鬼队的配置并不难

能教的东西并不多,主要还是要靠玩家自己去摸索

像是越中的核弹玩家,就常研发了很多独特的打法

舉例來說,剛剛才在版上看到的由ゆめなし大大發的這篇文 ↓↓

无氪金轻松恶鬼上10位数,且非常稳定,且任何阵营皆可

可见鬼队的配置,也可以是很多样化的,只要配置得当,打出高伤害

也不是梦

最后在摆上开放发问的挑眉猫

【编辑:UNi】

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