事实上笔者对《封印者》的印象是一款以单人SOLO为形式来突出个人风采为基调的ARPG战斗网游,尽管组队模式确实能将不同的玩家聚合在一起从事同一个目标。
游戏采用了类似《东京喰种》这种讲故事的模式来表达灾难世界观来临,来突出这个世界需要英雄,增强玩家对游戏的品牌印象,不过剧情中游戏对NPC神态的刻绘与表情的设定还是很像在看一部韩剧,即便是较为常规的正邪对抗使命,但还是大大增强了整体的代入感。
游戏的任务线几乎贯穿全部章节,除了动作带来的爽快体验外,玩家为什么要去刷本、去强化,很大一部分原因也是来自剧情的递进、NPC的设定以及角色动作、服饰这些加分项带来的贡献。