中规中矩的游戏模式?英雄能在里头玩出花样
《辐射危机》的游戏模式有3种,第一种目标模式,一方防守另一方进攻,进攻方必须在一定时间内完成给定的一系列目标,可以是摧毁设施,窃取情报,收集材料等,而防守方要做的就是阻止他们完成任务。第二种是倒计时模式,双方轮流扮演进攻与防守方,一方防守据点和火车,另一方则要埋弹炸毁。
虽然这3种游戏模式看起来中规中矩,但FPS游戏的玩家并不在乎。在《辐射危机》里我们可以用各种奇葩的英雄玩出一些花样:即使是在传统的狭窄路口,只要让火力支援兵保持空袭,就能给对手提供很大的压力。如果你是一个忍者,可以埋伏在路口位置,用隐身后的太刀发动致命攻击。
此外,第三种是处决模式,每个人只有一条命,能够最终存活下来的队伍获得胜利。最后一种是团队死亡模式,杀敌总数最多的团队获得胜利。这里不再介绍。